Throughout the book, the authors ask readers to consider larger questions about the medium:
* what defines a video game?
* who plays games?
* why do we play games?
* how do games affect the player?
Extensively illustrated, Understanding Video Games is an indispensable and comprehensive resource for those interested in the ways video games are reshaping entertainment and society. A Companion Website (www.routledge.com/textbooks/9780415977210) features student resources including discussion questions for each chapter, a glossary of key terms, a video game timeline, and links to other video game studies resources for further study.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
از Pong تا PlayStation 3 و فراتر از آن، Understanding Video Games اولین مقدمه کلی برای حوزه جدید و هیجان انگیز مطالعات بازی های ویدیویی است. این کتاب درسی تاریخ بازی های ویدیویی را ردیابی می کند، نظریه های اصلی مورد استفاده برای تجزیه و تحلیل بازی ها مانند لودولوژی و روایت شناسی را معرفی می کند، اقتصاد صنعت بازی را مرور می کند، زیبایی شناسی طراحی بازی را بررسی می کند، طیف گسترده ای از ژانرهای بازی را بررسی می کند، فرهنگ بازیکن را بررسی می کند. و به بحث های اصلی پیرامون رسانه، از مزایای آموزشی تا اثرات خشونت می پردازد.
در سرتاسر کتاب، نویسندگان از خوانندگان می خواهند که سؤالات بزرگ تری را در مورد رسانه در نظر بگیرند:
* چه چیزی یک بازی ویدیویی را تعریف می کند؟
* چه کسی بازی می کند؟
* چرا بازی می کنیم؟
* بازی ها چگونه روی بازیکن تأثیر می گذارند؟
به طور گسترده نشان داده شده است، درک بازی های ویدیویی یک منبع ضروری و جامع برای کسانی است که علاقه مند به روش هایی است که بازی های ویدیویی سرگرمی و جامعه را تغییر می دهند. یک وبسایت همراه (www.routledge.com/textbooks/9780415977210) دارای منابع دانشجویی از جمله سؤالات بحث برای هر فصل، واژهنامه واژههای کلیدی، جدول زمانی بازی ویدیویی، و پیوندهایی به دیگر منابع مطالعاتی بازیهای ویدیویی برای مطالعه بیشتر است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.