The aim of this book is to satisfy the need for a single accessible textbook which offers a broad introduction to the range of literatures and approaches currently contributing to digital game research. Each of the chapters outline key theoretical perspectives, theorists, and literatures to demonstrate their relevance to, and use in, the study of digital games.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
هدف این کتاب برآورده کردن نیاز به یک کتاب درسی در دسترس است که مقدمه ای گسترده برای طیف وسیعی از ادبیات و رویکردهایی ارائه می دهد که در حال حاضر به تحقیقات بازی های دیجیتال کمک می کند. هر یک از فصلها دیدگاههای نظری، نظریهپردازان و ادبیات کلیدی را برای نشان دادن ارتباط و استفاده آنها در مطالعه بازیهای دیجیتال نشان میدهد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.