There is also random bits of information about weapons and things which are totally unrelated to textures all together and although I’m sure there fascinating I didn’t buy this book to find out about the history of a rocket-propelled grenade launcher.
A lot of the “free” texture photos provided on the CD are, in my opinion, quite useless, they are either framed on a random angle cutting out useful parts, partially out of focus or heavily shadowed.
I was very disappointed with this title and would reccommend buying – 3D Game Textures by Luke Ahearn if you are looking for a good professional standard book to teach you how to make quality game textures.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
به نظر من این کتاب تا حدودی قدیمی است و نمونههایی از بافتها برای ایجاد مناسب هستند، اگر قصد دارید آنها را در یک بازی با کیفیت گرافیکی اواخر دهه 90 قرار دهید، حداقل به هر حال عکسهای نمایشی اینطور به نظر میرسند، من از این موضوع بسیار ناامید شدم. کیفیت کلی بافت.
همچنین اطلاعات تصادفی درباره سلاحها و چیزهایی وجود دارد که به هیچ وجه به بافتها بیربط هستند، و اگرچه مطمئن هستم که من این کتاب را برای یافتن تاریخچه یک نارنجکانداز پرتابکننده موشک نخریدم.
>
بسیاری از عکسهای بافت «رایگان» ارائهشده در سیدی، به نظر من، کاملاً بیفایده هستند، آنها یا در یک زاویه تصادفی قاب شدهاند و قسمتهای مفید را برش میدهند، تا حدی خارج از فوکوس هستند یا به شدت سایهاند.
من از این عنوان بسیار ناامید شدم و اگر به دنبال یک کتاب استاندارد حرفه ای خوب برای آموزش ساخت بافت بازی با کیفیت هستید، خرید – 3D Game Textures توسط Luke Ahearn را توصیه می کنم.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.