With 18 years under his belt in the game industry, a key contributor to the MotorStorm series, and the creator of the 3ds Max in Minutes video series (at FocalPress.com), Andrew Gahan delivers the expert techniques in 3ds Max Modeling for Games, 2nd edition. This updated edition is packed with new tutorials that will enhance your modeling skills and pump up your portfolio with high-quality work in no time. Along with Anthony O’Donnell and a team of experts, Gahan covers all of the fundamental game modeling techniques, including character and environment modeling, mapping, and texturing. Finally, a bonus section in 3ds Max Modeling for Games offers readers insights and tips on how to get their careers started in the game industry. New, expanded tutorials take readers of all abilities through full character and environment modeling from beginning to end Companion website (3d-for-games.com) offers a robust, supportive forum where readers can get commentary on new work, develop skills and portfolio art, as well as network with other game artists on a variety of projects. Also features project files for all tutorials in the book and enough support images and photos to keep the budding artist busy for months Completely updated gallery allows the reader to build on various models * New, expanded tutorials (with the time they take indicated) lead readers through a character and environment from beginning to end and become more complex as the book progresses * Companion website features a robust and supportive forum where readers can get commentary on new work, develop their skills and network with games professionals–currently has over 10,000 posts * Companion website also offers all project files for tutorials and source images and photos to keep the budding artist busy for months
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
اندرو گاهان با 18 سال فعالیت در صنعت بازی، مشارکت کننده کلیدی در سری MotorStorm، و خالق مجموعه ویدیویی 3ds Max in Minutes (در FocalPress.com)، تکنیک های تخصصی در مدل سازی 3ds Max برای بازی ها را ارائه می دهد. ویرایش 2. این نسخه بهروزرسانی شده مملو از آموزشهای جدیدی است که مهارتهای مدلسازی شما را افزایش میدهد و نمونه کارهای شما را با کار با کیفیت بالا در کمترین زمان ممکن میکند. گاهان همراه با آنتونی اودانل و تیمی از متخصصان، تمام تکنیکهای مدلسازی بازی، از جمله مدلسازی شخصیت و محیط، نقشهبرداری و بافتسازی را پوشش میدهد. در نهایت، یک بخش جایزه در 3ds Max Modeling for Games به خوانندگان بینش و نکاتی درباره نحوه شروع حرفه خود در صنعت بازی ارائه می دهد. آموزشهای جدید و گسترده، خوانندگان همه تواناییها را از طریق مدلسازی کامل شخصیت و محیط از ابتدا تا انتها میبرد. وبسایت Companion (3d-for-games.com) یک انجمن قوی و حمایتی را ارائه میدهد که در آن خوانندگان میتوانند نظرات خود را در مورد کارهای جدید دریافت کنند، مهارتها و هنر نمونه کارها را توسعه دهند. و همچنین شبکه با دیگر هنرمندان بازی در پروژه های مختلف. همچنین دارای فایلهای پروژه برای همه آموزشهای موجود در کتاب و تصاویر و عکسهای پشتیبانی کافی برای مشغول نگه داشتن هنرمند نوپا برای ماهها گالری کاملاً بهروز شده به خواننده اجازه میدهد مدلهای مختلف را بسازد * آموزشهای جدید و گسترده (با زمان مشخص شده) خوانندگان اصلی از طریق شخصیت و محیط از ابتدا تا انتها و با پیشرفت کتاب پیچیده تر می شود * وب سایت Companion دارای یک انجمن قوی و حمایتی است که در آن خوانندگان می توانند نظرات خود را در مورد کارهای جدید دریافت کنند، مهارت های خود را توسعه دهند و با متخصصان بازی ها ارتباط برقرار کنند – در حال حاضر بیش از 10000 پست دارد. * وب سایت Companion همچنین تمام فایل های پروژه را برای آموزش ها و تصاویر و عکس های منبع ارائه می دهد تا هنرمند نوپا را برای ماه ها مشغول نگه دارد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.