چه کسانی این کتاب را می‌خوانند

دانشجوعلاقه‌مند یادگیری
کتابخوان حرفه‌ایلذت مطالعه
نویسندهالهام‌گیری

مقدمه‌ای بر ریاضیات سه‌بعدی برای گرافیک و توسعه بازی

3D Math Primer for Graphics and Game Development

Harlan Ellison، Fletcher Dunn and Ian Parberry

قیمت نهایی

۴۴٬۰۰۰ تومان۴۹٬۰۰۰ تومان۱۰٪ تخفیف
  • تخفیف زمان‌دار−۵٬۰۰۰ تومان

۵٬۰۰۰ تومان صرفه‌جویی نسبت به قیمت اصلی

نسخه اصلی و اورجینال

بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.

تحویل فوری
پرداخت امن
ضمانت فایل
پشتیبانی

مشخصات کتاب

سال انتشار
۲۰۱۱
فرمت
PDF
زبان
انگلیسی
حجم فایل
۲۴۲٫۵ مگابایت
شابک
9780429190926، 9781439869819، 9781498759892، 9781568817231، 0429190921، 1439869812، 1498759890، 1568817231

دربارهٔ کتاب

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves. Dedication......Page 6 Contents......Page 8 Acknowledgments......Page 14 Introduction......Page 16 1. Cartesian Coordinate Systems......Page 24 2. Vectors......Page 54 3. Multiple Coordinate Spaces......Page 102 4. Introduction to Matrices......Page 136 5. Matrices and Linear Transformations......Page 160 6. More on Matrices......Page 184 7. Polar Coordinate Systems......Page 214 8. Rotation in Three Dimensions......Page 240 9. Geometric Primitives......Page 318 10. Mathematical Topics from 3D Graphics......Page 366 11. Mechanics 1: Linear Kinematics and Calculus......Page 502 12. Mechanics 2: Linear and Rotational Dynamics......Page 576 13. Curves in 3D......Page 668 14. Afterword......Page 738 A. Geometric Tests......Page 740 B. Answers to the Exercises......Page 768 Bibliography......Page 824 "This book presents the essential math needed to describe, simulate, and render a 3D world. It provides an introduction to mathematics for game designers, including fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices, orientation in three dimensions, introduction to calculus and dynamics, graphics, and parametric curves"-- Provided by publisher

کتاب‌های مشابه

طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گرافیکی سه‌بعدی

طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گرافیکی سه‌بعدی

۴۹٬۰۰۰ تومان

راهنمای برنامه‌نویسی WebGL، برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی تعاملی با WebGL

راهنمای برنامه‌نویسی WebGL، برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی تعاملی با WebGL

۴۹٬۰۰۰ تومان

مربی مخترع: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی شیءگرا با Open Inventor، نسخه ۲

مربی مخترع: برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی شیءگرا با Open Inventor، نسخه ۲

۴۹٬۰۰۰ تومان

ریاضیات و گرافیک با LaTeX

ریاضیات و گرافیک با LaTeX

۴۹٬۰۰۰ تومان

تمرکز بر مدل‌های سه‌بعدی (سری توسعه بازی پریمیرا)

تمرکز بر مدل‌های سه‌بعدی (سری توسعه بازی پریمیرا)

۴۹٬۰۰۰ تومان

مقدمه‌ای بر طراحی موتور بازی سه‌بعدی با استفاده از DirectX 9 و C#

مقدمه‌ای بر طراحی موتور بازی سه‌بعدی با استفاده از DirectX 9 و C#

۴۹٬۰۰۰ تومان

آغاز توسعه بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی ۴: توسعه بازی چندمنظوره و همه‌جانبه (فناوری در عمل)

آغاز توسعه بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی ۴: توسعه بازی چندمنظوره و همه‌جانبه (فناوری در عمل)

۴۹٬۰۰۰ تومان

آغاز توسعه بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی ۴، ویرایش دوم: توسعه بازی چندمنظوره و همه‌جانبه

آغاز توسعه بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی ۴، ویرایش دوم: توسعه بازی چندمنظوره و همه‌جانبه

۴۹٬۰۰۰ تومان

آغاز توسعه بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی: محبوب‌ترین موتور بازی چندسکویی در جهان

آغاز توسعه بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی: محبوب‌ترین موتور بازی چندسکویی در جهان

۴۹٬۰۰۰ تومان

آغاز توسعه بازی با آمازون لامبر یارد: ایجاد بازی‌های سه‌بعدی با استفاده از آمازون لامبر یارد و لوآ

آغاز توسعه بازی با آمازون لامبر یارد: ایجاد بازی‌های سه‌بعدی با استفاده از آمازون لامبر یارد و لوآ

۴۹٬۰۰۰ تومان

یادگیری OpenGL ES: برای توسعه بازی و گرافیک موبایل

یادگیری OpenGL ES: برای توسعه بازی و گرافیک موبایل

۴۹٬۰۰۰ تومان

مقدمه‌ای بر محاسبات علمی، نمادین و گرافیکی

مقدمه‌ای بر محاسبات علمی، نمادین و گرافیکی

۴۹٬۰۰۰ تومان

قیمت نهایی

۴۴٬۰۰۰ تومان