چه کسانی این کتاب را می‌خوانند

دانشجوعلاقه‌مند یادگیری
کتابخوان حرفه‌ایلذت مطالعه
نویسندهالهام‌گیری

گیم‌میکر عملی: استودیو: پروژه‌های زبانی

Practical Gamemaker : Studio : language projects

Tyers, Ben

قیمت نهایی

۴۴٬۰۰۰ تومان۴۹٬۰۰۰ تومان۱۰٪ تخفیف
  • تخفیف زمان‌دار−۵٬۰۰۰ تومان

۵٬۰۰۰ تومان صرفه‌جویی نسبت به قیمت اصلی

نسخه اصلی و اورجینال

بلافاصله پس از خرید، فایل کتاب روی دستگاه شما آمادهٔ دانلود است.

تحویل فوری
پرداخت امن
ضمانت فایل
پشتیبانی

مشخصات کتاب

نویسنده
Tyers, Ben
سال انتشار
۲۰۱۶
فرمت
PDF
زبان
انگلیسی
تعداد صفحات
۹ صفحه
حجم فایل
۹٫۶ مگابایت
شابک
9781484223727، 9781484223734، 1484223721، 148422373X

دربارهٔ کتاب

Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you’ll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game.In __Practical GameMaker: Studio__, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you’ll see how you’ll apply what you’ve learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you’re using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes.**What You Will Learn*** Use GameMaker: Studio and GameMaker Language (GML) to create games * Work with GML variables, conditionals, drawing, keyport I/O, objects, and events * Create GML sprites, health/lives, alarms, collisions, and rooms * Improve your game with GML backgrounds, sound and music, splash screens and menus, and effects< * Include GML random and AI movements in your game * Use GML loops, arrays, ds\_lists, paths, and scripts **Who This Book Is For**Experienced game developers new to GameMaker or for those with at least some prior exposure or experience with GameMaker: Studio but who are new to GML. Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you'll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game. In Practical GameMaker: Studio , you will create a fully featured game, with guidance and in color, using version 1.4. After each section you'll see how you'll apply what you've learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you're using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes. What You Will Learn Use GameMaker: Studio and GameMaker Language (GML) to create games Work with GML variables, conditionals, drawing, keyport I/O, objects, and events Create GML sprites, health/lives, alarms, collisions, and rooms Improve your game with GML backgrounds, sound and music, splash screens and menus, and effects< Include GML random and AI movements in your game Use GML loops, arrays, ds_lists, paths, and scripts Who This Book Is For Experienced game developers new to GameMaker or for those with at least some prior exposure or experience with GameMaker: Studio but who are new to GML. "Gain the skills required to create fun and compelling games using GameMaker: Studio, and its GML programming language. In this full-color book you'll learn 24 practical programming elements that are important when creating any game. Each section includes an introduction to a new programming element, some examples, a worksheet, and mini projects to allow you to test your new knowledge. After completing all elements, you will put into action what you have learned in a classic arcade style game. In Practical GameMaker: Studio, you will create a fully featured game, with guidance and in color. After each section you'll see how you'll apply what you've learned to the final game, and discover additional projects to try. These mini projects include a separate scoring guide, and a working example for each, which is useful if you're using this book in an educational environment. Similarly, the book also contains a number of assignments, which you may include as part of any associated coursework in your classes."--Page 4 of cover

کتاب‌های مشابه

پروژه‌های عملی جنگو (پروژه‌های عملی)

پروژه‌های عملی جنگو (پروژه‌های عملی)

۴۹٬۰۰۰ تومان

پروژه‌های عملی جنگو، ویرایش دوم

پروژه‌های عملی جنگو، ویرایش دوم

۴۹٬۰۰۰ تومان

آکادمیک عملی: مدیریت گروه‌ها و پروژه‌های تحقیقاتی

آکادمیک عملی: مدیریت گروه‌ها و پروژه‌های تحقیقاتی

۴۹٬۰۰۰ تومان

ویژوال استودیو ۲۰۱۵ مایکروسافت: راهنمای عملی

ویژوال استودیو ۲۰۱۵ مایکروسافت: راهنمای عملی

۴۹٬۰۰۰ تومان

جاوا اسکریپت عملی، اسکریپت‌نویسی DOM و پروژه‌های Ajax

جاوا اسکریپت عملی، اسکریپت‌نویسی DOM و پروژه‌های Ajax

۴۹٬۰۰۰ تومان

پایتون برای تحلیل داده: تسلط بر یادگیری عمیق با زبان پایتون و تبدیل شدن به برنامه‌نویس بزرگ پایتون برای مبتدیان با پروژه‌های عملی (علم داده)

پایتون برای تحلیل داده: تسلط بر یادگیری عمیق با زبان پایتون و تبدیل شدن به برنامه‌نویس بزرگ پایتون برای مبتدیان با پروژه‌های عملی (علم داده)

۴۹٬۰۰۰ تومان

مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری در عمل

مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری در عمل

۴۹٬۰۰۰ تومان

پروژه‌های عملی OpenCV برای بینایی کامپیوتری در پلتفرم‌های ویندوز، لینوکس و Raspberry Pi

پروژه‌های عملی OpenCV برای بینایی کامپیوتری در پلتفرم‌های ویندوز، لینوکس و Raspberry Pi

۴۹٬۰۰۰ تومان

آمادگی برای مدیریت پروژه: راهنمایی برای مدیر پروژه‌های معماری یا مهندسی جدید در عمل خصوصی

آمادگی برای مدیریت پروژه: راهنمایی برای مدیر پروژه‌های معماری یا مهندسی جدید در عمل خصوصی

۴۹٬۰۰۰ تومان

آزمایش عملی اتوماسیون تست عملکردی: با ویژوال استودیو ۲۰۱۷ و سلنیوم

آزمایش عملی اتوماسیون تست عملکردی: با ویژوال استودیو ۲۰۱۷ و سلنیوم

۴۹٬۰۰۰ تومان

Angular ضروری برای ASP.NET Core MVC 3: راهنمای عملی برای استفاده موفق از هر دو در پروژه‌های شما

Angular ضروری برای ASP.NET Core MVC 3: راهنمای عملی برای استفاده موفق از هر دو در پروژه‌های شما

۴۹٬۰۰۰ تومان

گوگل دیتا استودیو برای مبتدیان: شروع به عملی کردن داده‌های خود

گوگل دیتا استودیو برای مبتدیان: شروع به عملی کردن داده‌های خود

۴۹٬۰۰۰ تومان

قیمت نهایی

۴۴٬۰۰۰ تومان