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软件架构设计 : 大型网站技术架构与业务架构融合之道

余春龙著

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مشخصات کتاب

نویسنده
余春龙著
سال انتشار
۲۰۱۹
فرمت
PDF
زبان
چینی
حجم فایل
۷۴٫۵ مگابایت
شابک
9787121356032، 7121356031

دربارهٔ کتاب

封面 题名页 版权页 前言 目录 第1部分 什么是架构 第1章 五花八门的架构师职业 1.1 架构师职业分类 1.2 架构的分类 第2章 架构的道与术 2.1 何为道,何为术 2.2 道与术的辩证关系 第2部分 计算机功底 第3章 语言 3.1 层出不穷的编程语言 3.2 精通一门语言 第4章 操作系统 4.1 缓冲I/O和直接I/O 4.2 内存映射文件与零拷贝 4.2.1 内存映射文件 4.2.2 零拷贝 4.3 网络I/O模型 4.3.1 实现层面的网络I/O模型 4.3.2 Reactor模式与Proactor模式 4.3.3 select、 epoll的LT与ET 4.3.4 服务器编程的1+N+M模型 4.4 进程、线程和协程 4.5 无锁(内存屏障与CAS) 4.5.1 内存屏障 4.5.2 CAS 第5章 网络 5.1 HTTP 1.0 5.1.1 HTTP 1.0的问题 5.1.2 Keep-Alive机制与Content-Length属性 5.2 HTTP 1.1 5.2.1 连接复用与Chunk机制 5.2.2 Pipeline与Head-of-line Blocking问题 5.2.3 HTTP/2出现之前的性能提升方法 5.2.4 “一来多回”问题 5.2.5 断点续传 5.3 HTTP/2 5.3.1 与HTTP 1.1 的兼容 5.3.2 二进制分帧 5.3.3 头部压缩 5.4 SSL/TLS 5.4.1 背景 5.4.2 对称加密的问题 5.4.3 双向非对称加密 5.4.4 单向非对称加密 5.4.5 中间人攻击 5.4.6 数字证书与证书认证中心 5.4.7 根证书与CA信任链 5.4.8 SSL/TLS协议:四次握手 5.5 HTTPS 5.6 TCP/UDP 5.6.1 可靠与不可靠 5.6.2 TCP的“假”连接(状态机) 5.6.3 三次握手(网络2将军问题) 5.6.4 四次挥手 5.7 QUIC 5.7.1 不丢包(Raid5算法和Raid6算法) 5.7.2 更少的RTT 5.7.3 连接迁移 第6章 数据库 6.1 范式与反范式 6.2 分库分表 6.2.1 为什么要分 6.2.2 分布式ID生成服务 6.2.3 拆分维度的选择 6.2.4 Join查询问题 6.2.5 分布式事务 6.3 B+树 6.3.1 B+树逻辑结构 6.3.2 B+树物理结构 6.3.3 非主键索引 6.4 事务与锁 6.4.1 事务的四个隔离级别 6.4.2 悲观锁和乐观锁 6.4.3 死锁检测 6.5 事务实现原理之1: Redo Log 6.5.1 Write-Ahead 6.5.2 Redo Log的逻辑与物理结构 6.5.3 Physiological Logging 6.5.4 I/O写入的原子性(Double Write) 6.5.5 Redo Log Block结构 6.5.6 事务、LSN与Log Block的关系 6.5.7 事务Rollback与崩溃恢复(ARIES算法) 6.6 事务实现原理之2: Undo Log 6.6.1 Undo Log是否一定需要 6.6.2 Undo Log(MVCC) 6.6.3 Undo Log不是Log 6.6.4 Undo Log与 Redo Log的关联 6.6.5 各种锁 6.7 Binlog与主从复制 6.7.1 Binlog与Redo Log的主要差异 6.7.2 内部XA- Binlog与Redo Log一致性问题 6.7.3 三种主从复制方式 6.7.4 并行复制 第7章 框架、软件与中间件 7.1 对生态体系的认知 7.2 框架 7.3 软件与中间件 第3部分 技术架构之道 第8章 高并发问题 8.1 问题分类 8.1.1 侧重于“高并发读”的系统 8.1.2 侧重于“高并发写”的系统 8.1.3 同时侧重于“高并发读”和“高并发写”的系统 8.2 高并发读 8.2.1 策略1:加缓存 8.2.2 策略2:并发读 8.2.3 策略3:重写轻读 8.2.4 总结:读写分离(CQRS架构) 8.3 高并发写 8.3.1 策略1:数据分片 8.3.2 策略2:任务分片 8.3.3 策略3:异步化 8.3.4 策略4:批量 8.3.5 策略5:串行化+多进程单线程+异步I/O 8.4 容量规划 8.4.1 吞吐量、响应时间与并发数 8.4.2 压力测试与容量评估 第9章 高可用与稳定性 9.1 多副本 9.2 隔离、限流、熔断和降级 9.3 灰度发布与回滚 9.4 监控体系与日志报警 第10章 事务一致性 10.1 随处可见的分布式事务问题 10.2 分布式事务解决方案汇总 10.2.12 PC 10.2.2 最终一致性(消息中间件) 10.2.3 TCC 10.2.4 事务状态表+调用方重试+接收方幂等 10.2.5 对账 10.2.6 妥协方案:弱一致性+基于状态的补偿 10.2.7 妥协方案:重试+回滚+报警+人工修复 10.2.8 总结 第11章 多副本一致性 11.1 高可用且强一致性到底有多难 11.1.1 Kafka的消息丢失问题 11.1.2 Kafka消息错乱问题 11.2 Paxos算法解析 11.2.1 Paxos解决什么问题 11.2.2 复制状态机 11.2.3 一个朴素而深刻的思想 11.2.4 Basic Paxos算法 11.2.5 Multi Paxos算法 11.3 Raft算法解析 11.3.1 为“可理解性”而设计 11.3.2 单点写入 11.3.3 日志结构 11.3.4 阶段1:Leader选举 11.3.5 阶段2:日志复制 11.3.6 阶段3:恢复阶段 11.3.7 安全性保证 11.4 Zab算法解析 11.4.1 Replicated State Machine vs.Primary-Backup System 11.4.2 zxid 11.4.3 “序”:乱序提交vs.顺序提交 11.4.4 Leader选举:FLE算法 11.4.5 正常阶段:2阶段提交 11.4.6 恢复阶段 11.5 三种算法对比 第12章 CAP理论 12.1 CAP理论的误解 12.2 现实世界不存在“强一致性”(PACELC理论) 12.3 典型案例:分布式锁 第4部分 业务架构之道 第13章 业务意识 13.1 产品经理vs.需求分析师 13.2 什么叫作一个“业务” 13.3 “业务架构”的双重含义 13.4 “业务架构”与“技术架构”的区分 第14章 业务架构思维 14.1 “伪”分层 14.2 边界思维 14.3 系统化思维 14.4 利益相关者分析 14.5 非功能性需求分析(以终为始) 14.6 视角(架构4+1/5+1视图) 14.7 抽象 14.8 建模 14.9 正交分解 第15章 技术架构与业务架构的融合 15.1 各式各样的方法论 15.2 为什么要“领域驱动” 15.3 “业务流程”不等于“系统流程” 15.4 为何很难设计一个好的领域模型 15.5 领域驱动设计与微服务架构的“合” 15.6 领域驱动设计与读写分离(CQRS) 15.7 业务分层架构模式 15.8 管道—过滤器架构模式 15.9 状态机架构模式 15.10 业务切面/业务闭环架构模式 第5部分 从架构到技术管理 第16章 个人素质的提升 16.1 能力模型 16.2 影响力的塑造 第17章 团队能力的提升 17.1 不确定性与风险把控 17.2 以价值为中心的管理 17.3 团队培养 封底 Ben shu xi tong hua di shu li le ruan jian jia gou de fang fa lun yu shi jian,Nei rong bao kuo da gui mo fen bu shi jia gou she ji de yu yan,Kuang jia,Zhong jian jian deng nei rong

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