ترجمه فارسی توضیحات (ترجمه ماشینی)
رابط ها و مدل سازی مبتنی بر طرح
حوزه رابطها و مدلسازی مبتنی بر طرح (SBIM) بر توسعه روشها و تکنیکهایی متمرکز است تا کاربران را قادر میسازد تا از طریق طراحی با رایانه تعامل داشته باشند – یک رسانه ساده و در عین حال بسیار رسا. SBIM مفاهیم گرافیک کامپیوتری، تعامل انسان و کامپیوتر، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین را با هم ترکیب می کند. پیشرفتهای اخیر در سختافزار، همراه با تکنیکهای جدید یادگیری ماشین برای تشخیص دقیقتر، و تکنیکهای استنباط عمق قویتر برای مدلسازی مبتنی بر طرح، منجر به انفجار رابطهای مبتنی بر طرح و دستگاههای محاسباتی مبتنی بر قلم شده است.
با ارائه اولین نمای کلی منسجم و یکپارچه SBIM، این متن/مرجع منحصربهفرد دو حوزه تحقیقاتی مکمل تعامل کاربر (رابطهای مبتنی بر طرح)، و مدلسازی و ساخت گرافیکی (مدلسازی مبتنی بر طرح) را پل میکند. این کتاب وضعیت هنر این رشته به سرعت در حال تحول را با مشارکت تعدادی از کارشناسان بین المللی مورد بحث قرار می دهد. سیستمهای مبتنی بر طرح نیز پوشش داده شدهاند که به کاربر اجازه میدهند دادههای موجود را – از متن، تصاویر، اشکال سهبعدی و ویدیو – به جای مدلسازی از ابتدا دستکاری و ویرایش کند.
موضوعات و ویژگیها:
- واسطهای قلم/ قلم را برای برنامههای گرافیکی که از اتکا به حالتهای رابط کاربری اجتناب میکنند، بررسی میکند
- سیستمهایی را برای تشخیص طرح نموداری، ترسیم ریاضی، و مبتنی بر طرح توصیف میکند. بازیابی نقشههای برداری
- واسطهای کاربری مبتنی بر قلم را برای کاربردهای مهندسی و آموزشی بررسی میکند
- مجموعهای از تکنیکها را برای تشخیص طرح ارائه میکند که کاملاً بر اطلاعات مکانی متکی است
- سیستم تدی را معرفی می کند. یک رابط طراحی پیشگام برای طراحی مدلهای سهبعدی آزاد
- به بررسی مجموعهای از سیستمهای مبتنی بر اسکچ پیشرفته برای مدلسازی و طراحی اشیاء سهبعدی، از جمله خطوط پیچیده، لباسها و مدلهای مو میپردازد
- روشهایی را برای مدلسازی تنها از یک طرح یا با استفاده از چند ضربه بررسی میکند
این متن منبعی ضروری برای محققان، پزشکان و دانشجویان فارغالتحصیل درگیر در عوامل انسانی و رابطهای کاربری، تعاملی است. گرافیک کامپیوتری و رابط های کاربری هوشمند و هوش مصنوعی.
Dr. Joaquim Jorgeاستاد دپارتمان علوم و مهندسی کامپیوتر (DEI) دانشکده مهندسی (IST) در دانشگاه فنی لیسبون، پرتغال.
Dr. فرامرز سماواتی دانشیار گروه علوم کامپیوتر در دانشگاه کلگری کانادا است.
The field of sketch-based interfaces and modeling (SBIM) focuses on developing methods and techniques to enable users to interact with a computer through sketching – a simple, yet highly expressive medium. SBIM blends concepts from computer graphics, human-computer interaction, artificial intelligence, and machine learning. Recent improvements in hardware, coupled with new machine learning techniques for more accurate recognition, and more robust depth inferencing techniques for sketch-based modeling, have resulted in an explosion of both sketch-based interfaces and pen-based computing devices.
Presenting the first coherent, unified overview of SBIM, this unique text/reference bridges the two complementary research areas of user interaction (sketch-based interfaces), and graphical modeling and construction (sketch-based modeling). The book discusses the state of the art of this rapidly evolving field, with contributions from an international selection of experts. Also covered are sketch-based systems that allow the user to manipulate and edit existing data – from text, images, 3D shapes, and video – as opposed to modeling from scratch.
Topics and features:
- Reviews pen/stylus interfaces to graphical applications that avoid reliance on user interface modes
- Describes systems for diagrammatic sketch recognition, mathematical sketching, and sketch-based retrieval of vector drawings
- Examines pen-based user interfaces for engineering and educational applications
- Presents a set of techniques for sketch recognition that rely strictly on spatial information
- Introduces the Teddy system; a pioneering sketching interface for designing free-form 3D models
- Investigates a range of advanced sketch-based systems for modeling and designing 3D objects, including complex contours, clothing, and hair-styles
- Explores methods for modeling from just a single sketch or using only a few strokes
This text is an essential resource for researchers, practitioners and graduate students involved in human-factors and user interfaces, interactive computer graphics, and intelligent user interfaces and AI.
Dr. Joaquim Jorge is a professor at the Computer Science and Engineering Department (DEI) of the School of Engineering (IST) at the Technical University of Lisbon, Portugal.
Dr. Faramarz Samavati is an associate professor at the Department of Computer Science at the University of Calgary, Canada.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.