The author does a tremendous job on educating the reader about the intricacies of commercial game development. He is one of the games industry’s “seasoned veterans” with over 35 commercial titles released, as well as two Game of the Year (GotY) awards to his name.
Anyone considering starting out to commercially design/produce a video game title (for any platform) must read this book. Then get every single member of their team to read this book.
I’d go so far as to say that I wouldn’t want to work with anyone who hasn’t read this book!
An absolute gem. Well done Bob!
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این بدون شک یکی از بهترین کتاب هایی است که در زمینه طراحی بازی تا کنون نوشته شده است.
نویسنده کار فوق العاده ای در آموزش خواننده در مورد پیچیدگی های توسعه بازی های تجاری انجام می دهد. او با بیش از 35 عنوان تجاری منتشر شده و همچنین دو جایزه بهترین بازی سال (GotY) یکی از “کهنه سربازان باتجربه” صنعت بازی است.
هر کسی که قصد دارد شروع به طراحی/تولید تجاری عنوان بازی ویدیویی (برای هر پلتفرمی) کند، باید این کتاب را بخواند. سپس از تک تک اعضای تیم خود بخواهید این کتاب را بخوانند.
من تا آنجا پیش می روم که بگویم نمی خواهم با کسی که این کتاب را نخوانده کار کنم!
یک جواهر مطلق آفرین باب!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.