ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب یک رویکرد واضح و گام به گام برای ساختن پروژه های بازی کوچک و ساده دارد. به جای تلاش برای ایجاد یک بازی پیچیده RPG یا جهان باز که هرگز نور روز را نمی بیند، روی اهداف کوتاه و قابل دستیابی تمرکز می کند تا خواننده بتواند چیزی را تمام کند. این کتاب خوانندگان تشنه دانش را تشویق می کند. در مورد نحوه عملکرد هر دستگیره و شماره گیری کوچک به جزئیات غم انگیز نمی پردازیم – راهنمای نرم افزار برای همین است! بلکه این کتاب سریعترین مسیر از صفر تا بازی تمام شده با استفاده از موتور Unity 3D است. اگر تا به حال می خواهید بازی هایی را توسعه دهید، اما هرگز به اندازه کافی باهوش نبوده اید که با برنامه نویسی پیچیده مقابله کنید، این کتاب برای شما مناسب است. همچنین یک شروع عالی برای توسعه دهندگانی است که از ابزارهای دیگری مانند Flash، Unreal Engine و Game Maker Pro استفاده می کنند.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.