This book is for programmers who want to go into the specialized field of programming
role-playing games (RPGs). I think RPGs are some of the best games to play.
I also think that RPGs are the hardest to create. Information on RPG game programming
is hard to come by, so to fill that need, I wrote this book.
In this book, I break a role-playing game into its essential components. I take those
components one by one, giving you a detailed look at each and showing you how
to use all of them in your game project.
role-playing games (RPGs). I think RPGs are some of the best games to play.
I also think that RPGs are the hardest to create. Information on RPG game programming
is hard to come by, so to fill that need, I wrote this book.
In this book, I break a role-playing game into its essential components. I take those
components one by one, giving you a detailed look at each and showing you how
to use all of them in your game project.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب برای برنامه نویسانی است که می خواهند وارد حوزه تخصصی برنامه نویسی
بازی های نقش آفرینی (RPG) شوند. من فکر میکنم بازیهای RPG برخی از بهترین بازیها برای بازی هستند.
من همچنین فکر میکنم که RPGها سختترین بازیها هستند. اطلاعات مربوط به برنامه نویسی بازی های RPG
به سختی بدست می آید، بنابراین برای رفع این نیاز، این کتاب را نوشتم.
در این کتاب، یک بازی نقش آفرینی را به اجزای اصلی آن تقسیم می کنم. من این اجزاء
را یکی یکی میگیرم و به شما نگاهی دقیق به هر یک میدهم و به شما نشان میدهم که چگونه از همه آنها در پروژه بازی خود استفاده کنید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.