One of the biggest problems facing wargamers is finding the time to actually play. Most commercially available sets of rules require several hours to set up and play to a conclusion; some can easily swallow up a whole day or weekend. Apart from time, the other consideration is space, which further constrains the opportunities for a game. Veteran gamer and rule-writer Neil Thomas has addressed both these problems. Now it is practical to play a game in around an hour on a normal dining table or living room floor.
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
یکی از بزرگترین مشکلاتی که وارگیمرها با آن روبرو هستند، یافتن زمان برای بازی واقعی است. اکثر مجموعههای قوانین تجاری موجود برای تنظیم و اجرا به چند ساعت نیاز دارند. برخی به راحتی می توانند یک روز کامل یا آخر هفته را ببلعند. به غیر از زمان، توجه دیگر فضا است که فرصت های یک بازی را بیشتر محدود می کند. نیل توماس، گیمر کهنه کار و قانون نویس، به هر دوی این مشکلات پرداخته است. اکنون انجام یک بازی در حدود یک ساعت روی یک میز ناهار خوری معمولی یا کف اتاق نشیمن عملی است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.