Mastering Unity – Beginner’s Guide aims to introduce developers of all ages to the beautiful and valuable world of Unity. Unity is a popular cross-platform game engine. It was initially unveiled and distributed as a Mac OS X-exclusive game engine in June 2005 at Apple Inc.’s Worldwide Developers Conference. Unity is used to produce nearly 50% of all games in the world. Its real-time platform, driven by tools and services, provides fantastic opportunities for game developers and innovators across sectors and applications. Mastering Unity covers creation of both three-dimensional (3D) and two-dimensional (2D) games, as well as interactive simulations and other experiences. Since Unity as an engine has been used in sectors other than video games, including cinema, automotive, architectural, engineering, manufacturing, and even by the armed forces, Mastering Unity focuses on a broader usage for Unity. In this brief book, we have started with the setup and installation of Unity, followed by additional info related to its usage. Mastering Unity covers topics such as scene management, debugging, 2D and 3D physics, Unity Hub setup, and so on. Considering the fact that C# is often the primary programming language used in Unity, the book covers object-oriented principles as well as C# coding at great length. That said, you can use any other language in Unity as well, such as JavaScript, Rust, or Mono. For the most part, Mastering Unity strives to be programming language-neutral, to help you fully understand the Unity concepts. If you are an absolute beginner, Mastering Unity will help you understand the basics about Unity, its features, Technical Requirements, architecture, and the scripting language used in Unity in the first section of the book. Chapter 2 of the book focuses on Setting Up Unity, which encompasses installation, project creation, and launches of a project scene. Mastering Unity also talks about dealing with scenes and game objects, prefabs, and storing scenes, as well as animations in Unity, and performance optimization. Beyond that, Mastering Unity will also help you learn how to test and release a game in Unity to various platforms. For our other Mastering series titles, scan this QR:
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
Mastering Unity – Beginner’s Guide قصد دارد تا توسعه دهندگان در هر سنی را با دنیای زیبا و ارزشمند Unity آشنا کند. Unity یک موتور بازی محبوب بین پلتفرمی است. در ابتدا به عنوان یک موتور بازی انحصاری Mac OS X در ژوئن 2005 در کنفرانس جهانی توسعه دهندگان اپل رونمایی و توزیع شد. یونیتی برای تولید نزدیک به 50 درصد از کل بازی های جهان استفاده می شود. پلتفرم بلادرنگ آن که توسط ابزارها و خدمات هدایت میشود، فرصتهای خارقالعادهای را برای توسعهدهندگان بازی و نوآوران در بخشها و برنامهها فراهم میکند. Mastering Unity ایجاد بازی های سه بعدی (3D) و دو بعدی (2D) و همچنین شبیه سازی های تعاملی و تجربیات دیگر را پوشش می دهد. از آنجایی که یونیتی به عنوان یک موتور در بخشهایی غیر از بازیهای ویدیویی، از جمله سینما، خودرو، معماری، مهندسی، تولید و حتی توسط نیروهای مسلح مورد استفاده قرار گرفته است، Mastering Unity بر استفاده گستردهتری از Unity تمرکز دارد. در این کتاب مختصر، ما با راه اندازی و نصب Unity و به دنبال آن اطلاعات تکمیلی مربوط به استفاده از آن را شروع کرده ایم. Mastering Unity موضوعاتی مانند مدیریت صحنه، اشکال زدایی، فیزیک دو بعدی و سه بعدی، راه اندازی Unity Hub و غیره را پوشش می دهد. با توجه به این واقعیت که سی شارپ اغلب زبان برنامه نویسی اولیه مورد استفاده در یونیتی است، این کتاب اصول شی گرا و همچنین کدنویسی سی شارپ را به صورت طولانی پوشش می دهد. همانطور که گفته شد، می توانید از هر زبان دیگری مانند JavaScript، Rust یا Mono نیز در Unity استفاده کنید. در بیشتر موارد، Mastering Unity در تلاش است تا از نظر زبان برنامه نویسی خنثی باشد تا به شما در درک کامل مفاهیم Unity کمک کند. اگر یک مبتدی مطلق هستید، Mastering Unity به شما کمک می کند تا اصول اولیه Unity، ویژگی های آن، الزامات فنی، معماری و زبان برنامه نویسی مورد استفاده در Unity را در بخش اول کتاب درک کنید. فصل 2 کتاب بر راه اندازی یونیتی تمرکز دارد که شامل نصب، ایجاد پروژه و راه اندازی صحنه پروژه می شود. Mastering Unity همچنین در مورد برخورد با صحنه ها و اشیاء بازی، پیش ساخته ها و ذخیره صحنه ها و همچنین انیمیشن ها در Unity و بهینه سازی عملکرد صحبت می کند. فراتر از آن، Mastering Unity همچنین به شما کمک می کند تا یاد بگیرید که چگونه یک بازی را در Unity برای پلتفرم های مختلف آزمایش و منتشر کنید. برای سایر عناوین سری مسترینگ ما، این QR را اسکن کنید:
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.