ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
با نحوه ایجاد بازی های چالش برانگیزتر و پویاتر با هوش مصنوعی و زندگی مصنوعی در بازی های ویدیویی آشنا شوید. هوش مصنوعی یا هوش مصنوعی، بازیهای بهتری را با هدایت رفتارهای درون بازیها میسازد که آنها را دشوارتر میکند، در حالی که زندگی مصنوعی یا A-Life، غیرقابل پیشبینی بودن بازی و محیطی واقعیتر را به بازیها اضافه میکند. این کتاب به بررسی روشهای آسان و ارزان برای پیادهسازی هوش مصنوعی و A-Life در هر بازی ویدیویی میپردازد تا نه تنها رفتار بازی را مدلسازی کند، بلکه ابزارهایی ایجاد کند، کد تولید کند و بازی را در حین توسعه آزمایش کند. پس از معرفی اصول اولیه هوش مصنوعی و A-Life برای استفاده به عنوان بلوک های سازنده، این کتاب به روش های پیشرفته تر می پردازد و کاربردها و تکنیک های احتمالی آینده را بررسی می کند. شما خواهید آموخت که چگونه می توان هوش مصنوعی را در یک بازی با لایه بندی مدل های رفتاری بر روی داده های ایستا ایجاد کرد تا رفتاری هوشمندانه و غیرقابل پیش بینی ایجاد کند. نمونههایی از چندین پیشرفت A-Life در بازیها ارائه شدهاند، و شما مشکلات احتمالی استفاده از هوش مصنوعی و نحوه عیبیابی، اعمال A-Life را در بازیهای خود، آزمایش خود A-Life و آزمایش مجازی با استفاده از A-Life بررسی خواهید کرد. هوش مصنوعی و A-Life را در یک محیط چند نفره و موارد دیگر پیاده سازی کنید. هوش مصنوعی و زندگی مصنوعی در بازیهای ویدیویی که برای توسعهدهندگان بازیهای فعلی و نسل بعدی نوشته شده است مرجع عالی برای برنامهنویسان بازی و طراحان بازی است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.