Computers are capable of solving almost any problem when given the right instructions. That’s where programming comes in. This beginner’s book will have you writing Python programs right away. You’ll solve interesting problems drawn from real coding competitions and build your programming skills as you go.
Every chapter presents problems from coding challenge websites, where online judges test your solutions and provide targeted feedback. As you practice using core Python features, functions, and techniques, you’ll develop a clear understanding of data structures, algorithms, and other programming basics. Bonus exercises invite you to explore new concepts on your own, and multiple-choice questions encourage you to think about how each piece of code works.
You’ll learn how to:
• Run Python code, work with strings, and use variables
• Write programs that make decisions
• Make code more efficient with while and for loops
• Use Python sets, lists, and dictionaries to organize, sort, and search data
• Design programs using functions and top-down design
• Create complete-search algorithms and use Big O notation to design more efficient code
By the end of the book, you’ll not only be proficient in Python, but you’ll also understand how to think through problems and tackle them with code. Programming languages come and go, but this book gives you the lasting foundation you need to start thinking like a programmer.
Author Bio
Dr. Daniel Zingaro is an award-winning Associate Professor of Computer Science in the teaching stream at University of Toronto Mississauga, and is internationally recognized for his expertise in Active Learning. He is also the author of Algorithmic Thinking (No Starch Press, 2021).
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
آموزش کدنویسی با حل مسائل یک مقدمه عملی برای برنامه نویسی با استفاده از پایتون است. از چالشهای رقابتی کدنویسی استفاده میکند تا مکانیک کدنویسی و نحوه تفکر مانند یک برنامهنویس زرنگ را به شما آموزش دهد.
کامپیوترها می توانند تقریباً هر مشکلی را با دستورالعمل های صحیح حل کنند. اینجاست که برنامهنویسی وارد میشود. این کتاب مبتدی به شما کمک میکند برنامههای پایتون را فوراً بنویسید. شما مشکلات جالبی را که از مسابقات برنامه نویسی واقعی استخراج می شود را حل خواهید کرد و مهارت های برنامه نویسی خود را در حین حرکت ایجاد خواهید کرد.
هر فصل مشکلاتی را از وب سایت های چالش برنامه نویسی ارائه می دهد، جایی که داوران آنلاین راه حل های شما را آزمایش می کنند و بازخورد هدفمند ارائه می دهند. همانطور که استفاده از ویژگی ها، توابع و تکنیک های اصلی پایتون را تمرین می کنید، درک روشنی از ساختارهای داده، الگوریتم ها و سایر اصول برنامه نویسی خواهید داشت. تمرینهای پاداش شما را دعوت میکنند تا مفاهیم جدید را به تنهایی کشف کنید، و سؤالات چند گزینهای شما را تشویق میکنند که در مورد نحوه عملکرد هر قطعه کد فکر کنید.
شما خواهید آموخت که چگونه:
• اجرای کد پایتون، با رشته ها کار کنید و از متغیرها استفاده کنید
• برنامه هایی بنویسید که تصمیم گیری کنند
• کد را با حلقه های while و for کارآمدتر کنید
• از مجموعه ها، لیست ها و دیکشنری های پایتون برای سازماندهی، مرتب سازی و جستجوی داده ها استفاده کنید
• طراحی برنامه ها با استفاده از توابع و طراحی از بالا به پایین
• ایجاد الگوریتم های جستجوی کامل و استفاده از نماد Big O برای طراحی کد کارآمدتر
در پایان کتاب، شما نه تنها به پایتون مسلط هستید، اما همچنین خواهید فهمید که چگونه به مشکلات فکر کنید و با کد آنها را حل کنید. زبانهای برنامهنویسی میآیند و میروند، اما این کتاب پایه و اساس پایداری را در اختیار شما قرار میدهد تا بتوانید مانند یک برنامهنویس فکر کنید.
نویسنده بیو
Dr. دانیل زینگارو برنده جایزه دانشیار علوم کامپیوتر در جریان تدریس در دانشگاه تورنتو میسیساگا است و به دلیل تخصص خود در یادگیری فعال در سطح بین المللی شناخته شده است. او همچنین نویسنده تفکر الگوریتمی (بدون چاپ نشاسته، 2021) است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.