Each of the fun craft activities included in this book will teach you about a key concept of computer programming and can be done completely offline. Then you can put your skills into practice by trying out the simple programs provided in the online, child-friendly computer language Scratch.
This crafty coding book breaks down the principles of coding into bite-sized chunks that will get you thinking like a computer scientist in no time. Learn about loops by making a friendship bracelet, find out about programming by planning a scavenger hunt, and discover how functions work with paper fortune tellers. Children can then use their new knowledge to code for real by following the clear instructions to build programs in Scratch 3.0.
Perfect for kids aged 7-9, the various STEAM activities will help teach children the crucial skills of logical thinking that will give them a head-start for when they begin programming on a computer. Famous scientist pages teach children about coding pioneers, such as Alan Turing and Katherine Johnson, and topic pages, such as the Internet, give kids a wider understanding of the subject.
Written by computer science expert Kiki Prottsman, How to be a Coder is so much fun kids won’t realize they’re learning!
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
یاد بگیرید که بدون کامپیوتر مانند یک کدنویس فکر کنید!
هر یک از فعالیتهای کاردستی سرگرمکننده که در این کتاب گنجانده شده است، یک مفهوم کلیدی از برنامهنویسی رایانه را به شما آموزش میدهد و میتوان آن را کاملاً آفلاین انجام داد. سپس میتوانید مهارتهای خود را با آزمایش برنامههای ساده ارائهشده در زبان رایانهای Scratch بهصورت آنلاین و مناسب برای کودکان بهکار ببرید.
این کتاب کدنویسی حیلهگر اصول کدنویسی را به تکههای کوچکی تقسیم میکند که باعث میشود در کمترین زمان مانند یک دانشمند کامپیوتر فکر کنید. با ساختن دستبند دوستی درباره حلقهها بیاموزید، با برنامهریزی یک شکار لاشخور در مورد برنامهنویسی اطلاعات کسب کنید و نحوه کارکرد توابع با فالگیرهای کاغذی را کشف کنید. سپس کودکان می توانند با پیروی از دستورالعمل های واضح برای ساختن برنامه ها در Scratch 3.0 از دانش جدید خود برای کدنویسی واقعی استفاده کنند.
برای بچههای 7 تا 9 ساله ایدهآل است، فعالیتهای مختلف STEAM به کودکان کمک میکند تا مهارتهای حیاتی تفکر منطقی را به کودکان بیاموزند که به آنها برای شروع برنامهنویسی در رایانه، سرآغازی میدهد. صفحات دانشمندان مشهور به کودکان در مورد پیشگامان کدنویسی مانند آلن تورینگ و کاترین جانسون آموزش می دهند و صفحات موضوعی مانند اینترنت به بچه ها درک وسیع تری از موضوع می دهد.
نوشته شده توسط متخصص علوم کامپیوتر، کیکی پروتسمن، چگونه یک کدنویس باشیم بسیار سرگرم کننده است که بچه ها متوجه نمی شوند که در حال یادگیری هستند!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.