Designing Gamified Systems is a fundamental guide for building essential skills in game and interaction design to revitalize and reimagine real world systems – from cities and corporations to schools and the military. Author Sari Gilbert develops a set of core principles and tools for using game thinking and interactive design to build motivation, explain hard concepts, broaden audiences, deepen commitments and enhance human relationships.
Designing Gamified Systems includes:
- Topics such as gamified system design, behavioral psychology, marketing, business strategy, learning theory and instructional design
- Interviews with leaders and practitioners in this emerging field who explain how the job of the game designer is being redefined
- Exercises designed to both encourage big-picture thinking about gamified systems and help you experience and understand the challenges and nuances involved in designing them
- A companion website (www.gamifiedsystems.com) with additional materials to supplement learning and practice
ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
طراحی سیستمهای Gamified راهنمای اساسی برای ایجاد مهارتهای ضروری در طراحی بازی و تعامل برای احیا و تجسم مجدد سیستمهای دنیای واقعی – از شهرها و شرکتها گرفته تا مدارس و ارتش است. نویسنده ساری گیلبرت مجموعه ای از اصول و ابزارهای اصلی را برای استفاده از تفکر بازی و طراحی تعاملی برای ایجاد انگیزه، توضیح مفاهیم سخت، گسترش مخاطبان، تعمیق تعهدات و تقویت روابط انسانی ایجاد می کند.
طراحی سیستم های گیمیفی شده شامل موارد زیر است:
- موضوعاتی مانند طراحی سیستم گیمیفی شده، روانشناسی رفتاری، بازاریابی، استراتژی کسب و کار، تئوری یادگیری و طراحی آموزشی
- مصاحبه با رهبران و شاغلین در این زمینه نوظهور که چگونگی کار طراح بازی در حال بازتعریف است
- تمرینهایی طراحی شدهاند تا هم تفکر تصویری بزرگ در مورد سیستمهای گیمیفی شده را تشویق کنند و هم به شما کمک کنند چالشها و تفاوتهای ظریف موجود در آن را تجربه و درک کنید. طراحی آنها
- یک وب سایت همراه (www.gamifiedsystems.com) با مواد اضافی برای تکمیل یادگیری و تمرین
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.