ترجمه فارسی (ترجمه ماشینی)
“شروع اسکریپت از طریق ایجاد بازی” مفاهیم اولیه برنامه نویسی را با استفاده از بازی های ساده به عنوان مثال آموزش می دهد. این کتاب مقدمه ای بر اسکریپت نویسی، تمرکز بر منطق، مدیریت رویداد، و توسعه برنامه با استفاده از HTML و جاوا اسکریپت، با برخی بحث در مورد سایر زبان های برنامه نویسی است. توابع، متغیرها، اشیا و رویدادها معرفی می شوند. این متن همچنین تکنیک هایی را پوشش می دهد که به شما کمک می کند با مخاطبان خود آشنا شوید و به طور مکرر برای تولید یک برنامه کامل کار کنید. هر فصل با مروری بر مفاهیمی که پوشش داده خواهد شد شروع میشود، سپس دستورالعملهایی در مورد نحوه اجرای آنها ارائه میشود، و با خلاصه و سؤالات مروری به پایان میرسد تا بتوانید مهارتهای جدید خود را تمرین کنید. از بازی های ساده در سراسر کتاب برای ارائه مثال های چالش برانگیز اما قابل دسترس استفاده می شود که به شما کمک می کند تا درک خود را از مفاهیم و مهارت های آموزش داده شده به حداکثر برسانید. شما مهارت های اساسی را یاد خواهید گرفت که به شما امکان می دهد پروژه های کتاب را بسازید و آنها را متعلق به خود کنید. مثالها و نکات زندگی واقعی در سراسر کتاب به شما کمک میکند در مورد آنچه یاد میگیرید فکر کنید و به کار ببرید. هیچ تجربه قبلی برنامه نویسی یا برنامه نویسی لازم نیست، بنابراین می توانید بلافاصله با “شروع اسکریپت از طریق ایجاد بازی” شروع کنید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.